Tin học 4 Chủ đề F (Cánh diều): Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính Làm quen với lập trình trực quan
Với giải bài tập Tin học 4 Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính Làm quen với lập trình trực quan sách Cánh diều hay nhất, chi tiết giúp học sinh dễ dàng làm bài tập Tin học 4 Chủ đề F.
Giải Tin học 4 Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính Làm quen với lập trình trực quan
Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan
Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em (Bài tập theo nhóm)
Xem thêm các bài giải SGK Tin học lớp 4 Cánh diều hay, chi tiết khác:
Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet Thông tin trên trang web
Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số Bản quyền sử dụng phần mềm
Xem thêm các chương trình khác: