Trang chủ Lớp 5 Tin học Giải SGK Tin học 5 CD Giải SGK Tin học 5 CD Bài 7. Cấu trúc lặp có điều kiện có đáp án

Giải SGK Tin học 5 CD Giải SGK Tin học 5 CD Bài 7. Cấu trúc lặp có điều kiện có đáp án

Giải SGK Tin học 5 CD Giải SGK Tin học 5 CD Bài 7. Cấu trúc lặp có điều kiện có đáp án

  • 40 lượt thi

  • 7 câu hỏi

  • 0 phút

Danh sách câu hỏi

Câu 3:

19/07/2026

Em hãy quan sát các biểu thức điều kiện ở Bảng 1 và trả lời các câu hỏi sau: 

1. Nếu phím “s” được nhấn thì biểu thức điều kiện có giá trị đúng (true) hay sai (false)? 

2. Mỗi biểu thức điều kiện ở Bảng 1 có giá trị đúng khi nào? 

Xem đáp án

1. Nếu phím “s” được nhấn thì biểu thức điều kiện có giá trị sai (false) 

2. Mỗi biểu thức điều kiện ở Bảng 1 có giá trị đúng khi: 

: nhân vật trên vùng Sân khấu chạm vào con trỏ chuột 

: nhân vật trên vùng Sân khấu chạm vào vùng màu đỏ 

: Dấu cách được nhấn 

: Con trỏ chuột được nhấn 

 


Câu 6:

19/07/2026

Em hãy quan sát Hình 3 và cho biết khi nào nhân vật hiển thị bóng nói “Xin chào!”, khi nào hiển thị bóng nói “Tạm biệt!”. 

Xem đáp án
Khi con trỏ chuột không được nhấn thì nhân vật hiển thị bóng nói “Xin chào!”, khi con trỏ chuột được nhấn thì hiển thị bóng nói “Tạm biệt!” 

Câu 7:

19/07/2026
Em hãy tạo chương trình điều khiển một nhân vật di chuyển tự do trên vùng Sân khấu và dừng lại khi nháy chuột máy tính. 
Xem đáp án

- Mở phần mềm Scratch 

- Chọn nhân vật 

 

- Viết khối lệnh sau 

 

- Kiểm tra và chạy thử chương trình 


Bắt đầu thi ngay