Trang chủ Lớp 4 Tin học Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 3. Tạo chương trình có phông nền thay đổi

Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 3. Tạo chương trình có phông nền thay đổi

Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 3. Tạo chương trình có phông nền thay đổi

  • 148 lượt thi

  • 6 câu hỏi

  • 0 phút

Danh sách câu hỏi

Câu 1:

17/06/2026

Vùng Sân khấu của một chương trình ở Hình 1 có khác gì so với Vùng sân khấu khi vừa kích hoạt môi trường lập trình Scratch?

Vùng Sân khấu của một chương trình ở Hình 1 có khác gì so với Vùng sân khấu khi vừa kích hoạt môi trường lập trình Scratch?   Hình 1. Vùng Sân khấu của một chương trình (ảnh 1)
Hình 1. Vùng Sân khấu của một chương trình
Xem đáp án

Vùng Sân khấu của một chương trình ở Hình 1 có phông nền khác với vùng sân khấu khi vừa kích hoạt môi trường lập trình scratch. Vùng sân khấu ở hình 1 là một bãi biển, vùng sân khấu khi vừa kích hoạt môi trường lập trình scratch có phông nền màu trắng.


Câu 4:

17/06/2026

Ở màn hình môi trường lập trình scratch, vùng nào dùng để thêm phông nền? 

Xem đáp án

Ở màn hình môi trường lập trình scratch, vùng phông nền dùng để thêm phông nền.


Bắt đầu thi ngay