Câu hỏi:
16/07/2026 37
Hãy bổ sung nội dung để kịch bản ở Hình 4 hấp dẫn, thú vị hơn.
Hãy bổ sung nội dung để kịch bản ở Hình 4 hấp dẫn, thú vị hơn.

Trả lời:
Giải bởi Vietjack
Bổ sung nội dung để kịch bản ở Hình 4 hấp dẫn, thú vị hơn:
- Tránh vật cản: Trong quá trình di chuyển, mèo phải tránh các vật cản như chướng ngại vật, các chú chim đậu trên cành cây, hoặc các đối thủ khác đang cố gắng cướp táo.
- Hoàn thành màn chơi: Mỗi màn chơi sẽ có một số lượng táo cố định để thu thập. Người chơi phải thu thập đủ táo trong thời gian quy định để hoàn thành màn chơi và tiến đến màn mới.
Bổ sung nội dung để kịch bản ở Hình 4 hấp dẫn, thú vị hơn:
- Tránh vật cản: Trong quá trình di chuyển, mèo phải tránh các vật cản như chướng ngại vật, các chú chim đậu trên cành cây, hoặc các đối thủ khác đang cố gắng cướp táo.
- Hoàn thành màn chơi: Mỗi màn chơi sẽ có một số lượng táo cố định để thu thập. Người chơi phải thu thập đủ táo trong thời gian quy định để hoàn thành màn chơi và tiến đến màn mới.
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Hãy trao đổi với các bạn để lựa chọn, đề xuất ý tưởng về một câu chuyện nhóm em sẽ kể bằng chương trình Scratch. Sau đó, tiến hành mô tả kịch bản của câu chuyện theo ý tưởng đã đề xuất.
Lưu ý: Câu chuyện cần có các nhân vật tương tác với nhau, ví dụ như câu chuyện ngụ ngôn kể về cuộc thi chạy giữa rùa và thỏ hay câu chuyện hai con dê qua cầu, ....
Hãy trao đổi với các bạn để lựa chọn, đề xuất ý tưởng về một câu chuyện nhóm em sẽ kể bằng chương trình Scratch. Sau đó, tiến hành mô tả kịch bản của câu chuyện theo ý tưởng đã đề xuất.
Lưu ý: Câu chuyện cần có các nhân vật tương tác với nhau, ví dụ như câu chuyện ngụ ngôn kể về cuộc thi chạy giữa rùa và thỏ hay câu chuyện hai con dê qua cầu, ....
Câu 2:
Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về ý tưởng, kịch bản chương trình máy tính?
A. Kịch bản cần được mô tả rõ ràng, cụ thể.
B. Kịch bản thường có ba phần: mở đầu, diễn biến, kết thúc.
C. Có thể viết kịch bản khi chưa có ý tưởng về trò chơi, câu chuyện.
D. Nên lấy ý kiến góp ý để chỉnh sửa, bổ sung, hoàn thiện kịch bản.
Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về ý tưởng, kịch bản chương trình máy tính?
A. Kịch bản cần được mô tả rõ ràng, cụ thể.
B. Kịch bản thường có ba phần: mở đầu, diễn biến, kết thúc.
C. Có thể viết kịch bản khi chưa có ý tưởng về trò chơi, câu chuyện.
D. Nên lấy ý kiến góp ý để chỉnh sửa, bổ sung, hoàn thiện kịch bản.
Câu 3:
Thực hiện theo các yêu cầu sau:
a) Từ ý tưởng đã được mô tả tại 2 ở của mục 1, làm việc nhóm để mô tả kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao (tham khảo ý tưởng về trò chơi ở Hình 5).
b) Trao đổi kịch bản với các nhóm khác và hoàn thiện kịch bản theo ý kiến góp ý của các bạn.
Thực hiện theo các yêu cầu sau:
a) Từ ý tưởng đã được mô tả tại 2 ở của mục 1, làm việc nhóm để mô tả kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao (tham khảo ý tưởng về trò chơi ở Hình 5).
b) Trao đổi kịch bản với các nhóm khác và hoàn thiện kịch bản theo ý kiến góp ý của các bạn.

Câu 4:
Thực hiện nhiệm vụ cô giáo giao, một nhóm bạn trong lớp trao đổi, thống nhất sẽ xây dựng trò chơi Mèo hứng táo bằng phần mềm Scratch (Hình 1).
Theo em, trò chơi Mèo hứng táo sẽ diễn ra như thế nào?
Thực hiện nhiệm vụ cô giáo giao, một nhóm bạn trong lớp trao đổi, thống nhất sẽ xây dựng trò chơi Mèo hứng táo bằng phần mềm Scratch (Hình 1).

Theo em, trò chơi Mèo hứng táo sẽ diễn ra như thế nào?
Câu 6:
Hãy trao đổi với các bạn trong nhóm của em để mô tả ý tưởng về trò chơi Chinh phục các vì sao (Hình 3).
Hãy trao đổi với các bạn trong nhóm của em để mô tả ý tưởng về trò chơi Chinh phục các vì sao (Hình 3).

Câu hỏi mới nhất
Xem thêm »-
-
-
-
Em hãy quan sát bảng sau, nội dung của bảng sử dụng canh lề gì?
Tên bài thơ
Tác giả
Sáng tác
Ánh Trăng
Nguyễn Duy
1978
Sang Thu
Hữu Thỉnh
1977
-
-
-
-
-
-

